Was vor dem Sprung offen ist
Was in der laufenden Episode noch hängt und wer lange nicht gespielt hat.
Hängende Szenen
Offene Szenenfäden der laufenden Episode. Neueste Szene zuerst, Szenen ohne Post seit 30 Tagen unten eingeklappt. "Am Zug" ist, was die Spielleitung eingetragen hat.
Lange nicht gespielt
Fäden ohne Fortgang
Spieler-Notizen
Dieser ZeitsprungDen Skip ankündigen
Wer noch in einer laufenden Szene am Zug ist, bekommt eine Glocke und sieht in seinen RPG-Chats, wo er antworten könnte.
Schau in deine RPG-Chats, wo du noch antworten könntest.
Verlauf

Am Mikrofon: Bobby
Hilo FM 99.3, eure Stimme in der Nacht
Kommt später: Bobby schreibt aus den freigegebenen Quellen einen Entwurf. Bis dahin fügst du deine Texte selbst ein.
Deine Texte und Einstellungen werden auf diesem Gerät zwischengespeichert, bis du abschickst. Ein gewähltes Bild musst du nach dem Neuladen noch einmal wählen.
Den neuen Spieltag einstellen
Alles, was sich mit dem Skip ändert. Gespeichert wird erst in Schritt 5.
Episode
Zeit und Wetter zum Start
Wird beim Abschicken ins Observatorium übernommen, die Wetterintervalle starten neu. Dort kannst du danach jederzeit alles ändern.
Mit dem Skip
Trag oben das neue Datum ein, dann siehst du hier, wer älter wird.
Kontrolle und abschicken
Links siehst du, was die Spieler auf "Aktueller Spieltag" sehen werden.
Nachziehen
Wie weit das Archiv ist, bevor Rückblick und Lore-Seiten nachgezogen werden. Wird aktiv, sobald der Skip abgeschickt ist, und lässt sich jederzeit öffnen.
Auftrag an den Archiv-Chat
zum KopierenErscheint nur, wenn etwas fehlt. Der Text nennt nur Episoden und Szenennummern, keine Inhalte.
Kommt später
nächste PhasenHier landen später Entwürfe zum Freigeben. Nichts davon erscheint ohne deinen Klick auf der Webseite.