Coast Modern // Der Einsteiger-Guide
COAST MODERN
Dein persönlicher Guide für den Anfang
Erster Halt // Eine Nachricht für dich
8:42
Heute auf Hilo
Nachricht
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Kenny Kent
Aloha! Ich hoffe, du hast die gestrige Fahrt genossen ...
Kenny Kent
online
Erster Halt // Eine Nachricht für dich
Als du den Guide öffnest, fällt ein weißes Blatt heraus. Du schaust es dir genauer an und erkennst als Erstes Kennys Unterschrift.

Aloha! Ich hab dir ein paar Zeilen ins Buch gelegt - als kleine Stütze für den Anfang. Arbeite dich da einfach von oben nach unten durch, dann kann nichts schiefgehen:

  • Registriere dich auf der Webseite coastmodernrpg.com
  • Fülle die Steckbrief-Vorlage aus
  • Stell dich in der Vorgruppe einmal vor :-)
  • Schau dir den Guide genau an!
  • Entdecke Hilo!
0 von 5 erledigt - tipp zum Abhaken

Wenn du noch Fragen hast, schreib mir!

Und das Wichtigste zum Schluss: Schreib Geschichte - und hab vor allem Spaß dabei. :-)

Kenny
Erster Halt

Häufige Fragen

Kenny Kent
Bevor du dich ins Getümmel stürzt - das sind die Fragen, die hier am Anfang fast jeder im Kopf hat. Lies in Ruhe durch, der Rest des Guides wartet geduldig.
Allgemeines
Was ist Coast Modern?
Coast Modern ist ein textbasiertes Rollenspiel auf WhatsApp - ein urbanes Crime-Drama mit Charakterfokus, angesiedelt auf der fiktiven Insel Hilo. Es verbindet Realismus mit düsteren Storylines und legt viel Wert auf tiefe Charakterentwicklung.
Wo spielt die Geschichte?
Auf Hilo, das in vier Seiten geteilt ist: West, Süd, Ost und Nord - jede mit eigenen Orten und Storys. Wenn dein Charakter auf der Südseite wohnt und auf der Westseite arbeitet, ist das aber kein Problem - die Einteilung dient nur der Orientierung.
Welche Genres erwarten mich?
Vielfalt ist das Stichwort. Als Hauptstorys spielen wir die unterschiedlichsten Genres, und auch eigene Geschichten finden ihren Platz. Lediglich Übernatürliches, DnD und Ähnliches haben im normalen Spiel keinen Platz - die einzige Ausnahme sind seltene Pop-Up-Events.
Was ist mit Gangs und Crime?
Kriminelle Charaktere sind erlaubt, solange sie zur Story passen. Illegale Aktivitäten wie Drogen- oder Waffenhandel, Schmuggel oder organisiertes Verbrechen sind möglich, müssen aber realistisch bleiben - keine übertriebenen Klischees und keine Unsterblichkeit.
Charaktere & Steckbriefe
Wie erstelle ich einen Charakter?
Mit der Steckbrief-Vorlage aus der WhatsApp-Gruppe oder dem Formular auf coastmodernrpg.com.
Wie viele Charaktere darf ich haben?
Unbegrenzt - in der Probezeit aber maximal drei.
Was ist die Probezeit?
Wenn du neu dazukommst, beginnst du mit einer Probezeit von sechs Wochen. Die ist ganz entspannt gedacht: Du sollst in Ruhe ankommen, ins Spiel reinfinden und für dich herausfinden, ob Coast Modern zu dir passt - und wir lernen dich und deine Art zu spielen kennen. In dieser Zeit kannst du bis zu drei Charaktere haben. Wenn du dabei bist und mitspielst, läuft die Probezeit nach den sechs Wochen einfach aus und du wirst festes Mitglied - die Grenze von drei Charakteren fällt dann weg. Nur wenn es größere Probleme gibt, etwa wenn jemand gar nicht auftaucht oder sich nicht an die Regeln hält, schauen wir gemeinsam, ob es passt.
Was wird in der Probezeit erwartet?
Nichts Kompliziertes - vor allem, dass du wirklich mitspielst. Sei regelmäßig dabei, bring deinen Charakter ins Spiel, knüpf Kontakte und trau dich, mitzuschreiben. Niemand erwartet Perfektion: Fragen stellen ist ausdrücklich erwünscht, dafür sind die Vorgruppe und die Hilfegruppe da. Und wenn mal eine längere Pause ansteht, sag einfach kurz Bescheid. Wichtig ist nur, dass man merkt: Du bist Teil der Geschichte.
Wie ausführlich muss der Steckbrief sein?
Ausführlich genug, um deinen Charakter zu verstehen. Persönlichkeit und Vergangenheit sollten klar werden, extrem lang muss er aber nicht sein.
Müssen Faceclaims echte Menschen sein?
Ja, echte Personen wie Schauspieler, Models oder Musiker. Keine Zeichnungen oder Anime.
Spielen & Schreiben
Wie funktioniert das Schreiben?
Über WhatsApp, aus Sicht deines Charakters. Perspektive und Zeitform sind dir überlassen. Gespielt wird frei und mit gegenseitiger Absprache, ganz ohne festes Punktesystem.
Was ist mit Kämpfen, Gewalt und Tod?
Erlaubt, aber immer vorher abgesprochen. Niemand wird gegen seinen Willen aus dem Spiel geschrieben. Charaktertode, schwere Verletzungen oder traumatische Erlebnisse plant ihr gemeinsam mit den beteiligten Spieler:innen.
Wie lang muss ein Post sein?
Als Richtwert mindestens 15 Sätze.
Gibt es inhaltliche Grenzen oder Trigger-Regeln?

Coast Modern ist ein dunkles Crime-Drama, deshalb tauchen auch schwere Themen auf - Gewalt, Verlust, Sucht oder psychische Belastung gehören dazu. Das ist in Ordnung, solange es respektvoll und mit Maß erzählt wird. Ein paar feste Linien:

  • Intensive oder sehr persönliche Szenen - etwa Gewalt gegen einen Charakter, Tod oder Trauma - sprichst du vorher mit den beteiligten Spieler:innen ab.
  • Kündige heikle Inhalte kurz an, zum Beispiel mit einem TW: davor, damit jede:r selbst entscheiden kann.
  • Explizite Sexszenen werden nicht ausgespielt, hier wird abgeblendet. Romantische oder sexuelle Inhalte mit Minderjährigen sind absolut tabu.
  • Keine Diskriminierung, kein Hass und keine Verherrlichung von Selbstverletzung - weder im Spiel noch außerhalb.
  • Trenne In-Character von Out-of-Character: Ein Streit zwischen Figuren ist Teil der Story, kein persönlicher Angriff.
  • Wenn dir etwas zu viel wird, sag jederzeit Bescheid - bei den Admins oder in der Hilfe- und Talkgruppe. Niemand muss etwas mitspielen, das ihm nicht guttut.
Darf ich am Anfang erstmal nur mitlesen?
Klar, das ist völlig normal. Lies dich ruhig erst in Ton und Tempo ein, bevor du selbst loslegst.
Wie gehen wir mit Streit um?
Im Spiel darf es ordentlich krachen - Streit, Rivalität und Konflikte zwischen Charakteren gehören zu einem guten Drama dazu. Falls es doch mal auf der persönlichen Ebene knirscht, reden wir miteinander statt übereinander. Sprich die Person ruhig direkt an oder hol dir Hilfe - dafür gibt es die Hilfe- und Notfall-Gruppe, die Spielervertreter:innen und natürlich die Admins.
Wie läuft eine Szene mit mehreren Spieler:innen ab?
Sobald mehr als zwei Spieler:innen in einer Szene sind, sollten Absprachen mit den Beteiligten getroffen werden, falls ihr das nicht sowieso schon getan habt. Je besser man sich kennenlernt, desto leichter fällt manchmal auch das Einschätzen. Und wenn du jemand bist, der im Vorfeld gerne mehr wüsste, dann kommuniziere das am besten.
Storys & Einstieg
Was hat es mit den Hauptstorys auf sich?
Die Hauptstorys sind die großen roten Fäden, an denen sich das Spiel entlangbewegt - sie geben Richtung und Schwung, sind aber nie Pflicht. Du kannst in eine der laufenden Hauptstorys einsteigen, wenn dich eine packt, oder du fängst mit einer ganz eigenen Geschichte an. Beides ist gleich willkommen. Einen Überblick über alle Hauptstorys findest du auf der Seite Die Hauptstorys und - später, dafür ausführlicher - im Handbuch. Außerdem gibt es eine Übersicht über alle aktiv bespielten Storys, über Rollen, die gerade gesucht werden, und über Ideen für deinen Einstieg - auf der Seite Wo fange ich an?
Kann ich meine eigene Story aufziehen?
Auf jeden Fall. Du kannst deine eigene Geschichte planen und aufbauen, allein oder mit anderen. Nach der Probezeit ist sogar mehr möglich: Du kannst eine größere Story auf die Beine stellen und dafür Unterstützung bekommen - zum Beispiel eine eigene Planungsgruppe in der Community, einen Platz auf der Hauptstorys-Übersicht oder etwas Werbung in den Community-Texten. Größere Vorhaben stimmst du dabei bitte immer mit den Admins ab - und ja, mit beiden. Wende dich für solche Anliegen an die Hilfe- und Unterstützungsgruppe in der Community oder sprich eine:n der Admins an, sie tauschen sich dann untereinander aus. Und wenn du erst mal nur Inspiration brauchst oder jemanden, der mit dir gemeinsam ausbaut: Luke, der Weltenbauer des Coast Modern, steht dir da gern zur Seite.
Was ist mit inaktiven Storysträngen?
Nicht jeder Strang wird gerade aktiv bespielt - aber er steht trotzdem bereit. Das Coast Modern sucht sogar immer nach Leuten, die die Initiative ergreifen und andere mitreißen, um solche Geschichten wiederzubeleben. Welche Storys gerade im Zentrum stehen, liegt in den Händen der Community: Wo viele mitspielen, wird am meisten besprochen und geteilt. Und wenn du lieber dein eigenes Ding machst und bei manchem einfach nicht mitmischen willst - auch völlig okay.
Organisation & Abläufe
Wer organisiert das RPG?
Das Admin-Team, Luke und Sveni.
Gibt es Ansprechpartner aus der Community?
Ja, Juli und Jenny sind als gewählte Vertreter:innen das Bindeglied zwischen Community und Spielleitung. Jedes Anliegen kann aber selbstverständlich genauso bei ihnen angesprochen werden.
Was passiert, wenn ich länger inaktiv bin?
Über acht Wochen Inaktivität ohne Abmeldung droht ein Rauswurf. Für längere Pausen haben wir aber jedes Verständnis - sag einfach kurz Bescheid, gern auch per Privatnachricht an eine:n der Admins.
Gibt es In-Game-Events, kann ich eigene vorschlagen?
Ja! Mit jedem neuen Spieltag starten neue In-Game-Events, die Hauptstorys auslösen. Dazu kommen kleinere Ideen wie Jahrmärkte, Feste, Partys, Festivals oder Spendenaktionen. Vorschläge, Ideen oder Wünsche sind immer willkommen!
Community & Aktivität
Wer spielt hier eigentlich alles mit?
Hinter den Charakteren stecken ganz unterschiedliche Menschen - manche sind seit den Anfängen 2020 dabei, andere erst seit Kurzem. Einige spielen nur einen Charakter, andere jonglieren mehrere. Du musst dir niemanden auf einmal merken: Über die Zeit lernst du die Leute in der Talk-Gruppe und im Spiel ganz von selbst kennen. Wer wer ist und welche Charaktere es so gibt und zu wem sie gehören, kannst du außerdem später im Roster im Handbuch nachschauen.
Wie finde ich jemanden zum Spielen?

Mal füllt sich die Spielgruppe mit Texten und in der Talk ist viel los, mal hört man tagelang kein Sterbenswort - die Aktivität schwankt einfach. Gerade am Anfang kann die Suche nach Mitspieler:innen deshalb etwas zäh sein, und ja, manche Leute antworten auch mal nicht, was frustrierend sein kann. So findest du am ehesten Anschluss:

  • Frag in der Talk-Gruppe, das ist meist der einfachste Einstieg.
  • Nutz die "Wer ist frei?"-Gruppe gezielt für deine Suche.
  • Sprich deine:n Paten oder die Admins an, sie können deine Suchanfrage zum Beispiel als Community-Post sichtbarer machen.

Und manchmal löst es auch einfach die Zeit: Bei manchen klärt sich privat etwas, und sie werden von allein wieder aktiver. Bleib dran - du bist damit nicht allein.

Wie viele Mitspieler:innen gibt es?
Die Obergrenze liegt bei 25 Spieler:innen, was sich erst mal nach viel anhört. In der Praxis sind aber selten alle gleichzeitig aktiv, und es kommt wirklich selten vor, dass mehr als zwei oder drei Leute zur selben Zeit schreiben. Außerdem sind wir nur selten ganz voll ausgelastet. Du wirst also kaum das Gefühl haben, in einer riesigen Menge unterzugehen.
Was, wenn jemand die Community verlässt?
Irgendwann kommt der Tag, an dem auch mal jemand das RPG verlässt. Das ist immer ein bisschen traurig, besonders bei Menschen, die seit den Anfängen dabei waren - aber es gehört zum Leben dazu, und das ist völlig in Ordnung. Die Tür bleibt offen: Jede:r darf jederzeit zurückkommen oder einen Platz in der Stand-By-Gruppe nehmen, quasi die Hintertür.
Was ist die Stand-By-Gruppe?
Eine eigene Gruppe für alle, die gerade nicht aktiv mitspielen können oder wollen, aber trotzdem nicht ganz gehen möchten. Talk-Gruppe, neue Steckbriefe und RPG-Texte können auf Dauer stören, wenn man sowieso pausiert - in der Stand-By-Gruppe bist du aus all diesen Gruppen raus, bleibst aber Teil der Community und bekommst weiter die wichtigen Ankündigungen. Willst du irgendwann zurück, meldest du dich dort einfach im Chat.
Wie ist das mit Motivation und Aktivität?
Aus sechs Jahren Admin-Erfahrung können wir sagen: Motivation und Aktivität sind so durchwachsen wie das Wetter an der Nordseeküste. Niemand ist immer gleich motiviert, schon gar nicht auf Dauer. Trotzdem lebt das RPG von Beteiligung und einer gewissen Verbindlichkeit. Bleib darum bitte transparent, wenn du länger nicht antworten kannst. Und mach nicht den Fehler, leere Versprechungen zu wiederholen - das kostet mit der Zeit Motivation und Vertrauen. Sei ehrlich zu dir selbst, ob du wirklich später antworten wirst, und entscheide dann. Es gibt auch Phasen, in denen viele gleichzeitig im Stress sind: Feiertage, Prüfungs- und Klausurenzeit, Geburtstagsmonate oder die dunklen Wintermonate, die aufs Gemüt schlagen. Das ist normal. Aber ganz wichtig: Jede:r zählt, und du machst einen Unterschied. Die Art, wie du andere mitziehen kannst, gibt oft den Ausschlag und beeinflusst am Ende mehr, als du denkst.
Spieltage, Skips & Seasons
Wie läuft die Zeit im Spiel?
Die Ingame-Zeit verläuft langsam und entwickelt sich realistisch. Ein Spieltag dauert etwa sechs bis acht Wochen Echtzeit und entspricht einer Episode.
Was ist ein Skip?
Es gibt zwei Arten. Ein Time-Skip springt innerhalb eines Spieltages in der Uhrzeit, zum Beispiel vom Morgen auf den Abend, und wird vorher angekündigt. Ein Day-Skip beendet einen ganzen Spieltag - also nach etwa sechs bis acht Wochen - und schließt damit eine Episode ab.
Wie entsteht der nächste Spieltag?
Vor jedem Day-Skip wird abgestimmt: Die Mehrheit entscheidet über Ideen, Events, Storys, Ereignisse oder Katastrophen, und daraus bauen wir gemeinsam den nächsten Tag.
Was sind Episoden und Seasons?
Jeder Spieltag ist eine Episode, und Schritt für Schritt steuert alles auf ein Finale zu - die Spitze des Eisbergs, wenn sich Hauptstränge zuspitzen: ein Gang-Krieg, eine heftige Naturkatastrophe, große Konfrontationen oder Tode, die die ganze Spielwelt betreffen, etwa wenn der Bürgermeister stirbt oder eine Bank überfallen wird. Nach etwa sechs bis acht Episoden ist eine Season zu Ende - das ist ungefähr ein Jahr Echtzeit.
Instagram-RPG - Coast Modern Edition
Was ist ein Instagram-RPG?
Eine zweite Art zu spielen - nicht über WhatsApp, sondern über Instagram. Du führst einen Account, als wäre es der deiner Figur, postest Fotos und Storys aus ihrem Leben und interagierst mit anderen. Eine lockere, visuelle Ergänzung zum eigentlichen RPG.
Was ist unser Instagram-RPG?
Unsere Variante läuft im Gossip-Girl-Stil und hat einen eigenen Zeitstrahl, unabhängig vom WhatsApp-Spiel. Was du dort spielst, kannst du ins RPG mitnehmen, musst du aber nicht. Wichtig ist nur: Folge mit deiner Figur dem Account @Coast.Out - sonst gehörst du nicht zum Universum dazu. Auch reine Instagram-Charaktere ohne Steckbrief sind möglich, sag das dann einfach kurz in der Gruppe.
Was ist @Coast.Out?
Der zentrale Account des Insta-Spiels - eine anonyme Gossip-Stimme, fast wie ein Gamemaster. Offiziell keine echte Figur, aber so gespielt, als steckte ein geheimnisvoller Teenie aus Hilo dahinter. Coast.Out kennt alles und darf Geheimnisse nach und nach leaken, immer langsam, damit die Spannung bleibt. Mehrere aus der Community teilen sich den Zugang. Aktuell pflegt den Account allerdings niemand aktiv - eigene Charakter-Accounts und das Insta-Spiel untereinander laufen aber weiter.
Wie wird gespielt?
Du postest Fotos und Storys, als wäre es der Account deiner Figur. Von dort schreibst du anderen Charakteren Privatnachrichten oder spielst über Chats und Gruppen "richtig" mit. Wie viel du daraus machst, bleibt ganz dir überlassen.
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Das Verzeichnis

Kenny Kent
Das hier ist dein Startbildschirm. Tipp auf eine Kachel, oder such oben einfach nach dem, was du brauchst.
Erster Halt
Insel & Community
Charakter & Spiel
Wenn du Hilfe brauchst
Erster Halt

Was ist Coast Modern?

Kenny Kent
Das Coast Modern ist eine Community aus Menschen, die zusammen Geschichte schreiben wollen. Ein Ort, an dem die lustigen Gespräche passieren - im RPG genauso wie nebenbei. Wo man zusammen lacht, weint und manchmal auch seine Sorgen teilt. Aber es ist noch viel mehr. Lies dich am besten durch die Seite hier im Guide, dann erfährst du den Rest.
Kurz gesagt

Ein gemeinsames, textbasiertes Rollenspiel auf WhatsApp - seit 2020, auf der fiktiven Insel Hilo. Getragen von seinen Spieler:innen und ihren Figuren.

In erster Linie ist das Coast Modern ein gemeinsames, textbasiertes Rollenspiel auf WhatsApp - ein vielfältiges, lebendiges Erzähluniversum, angesiedelt auf der fiktiven hawaiianischen Insel Hilo. Es läuft seit 2020 und lebt von seinen Spieler:innen und ihren Charakteren - tiefe, widersprüchliche Figuren und die Geschichten, die zwischen ihnen entstehen. Realismus trifft oft auf große Dramatik: Familie, Liebe und Verrat genauso wie Gangs, Ermittlungen, Notfälle und das, was im Schatten der Insel passiert.

Die Community

Der Kern des ganzen Spiels sind die Spieler:innen. Sie sind das schlagende Herz und der treibende Motor. Jede:r steuert einen wichtigen Teil bei und lässt die eigenen Ideen und die eigene Kreativität einfließen. In der Talk-Gruppe lernt man sich kennen - manche schließen Freundschaften, manche existieren einfach nebeneinander her, und beides ist völlig okay. Wir sind viele unterschiedliche Menschen mit ganz verschiedenen Lebenswegen, quer über Deutschland und Österreich verteilt. Jede Rahmenbedingung und jede Motivation, hier ein Teil davon zu sein, ist einzigartig. Und genau das macht das Coast Modern am Ende aus: dass wir so verschieden sind und trotzdem zusammen etwas Großartiges schaffen.

Gemeinschaft und eine Art niederschwellige Verbindlichkeit findet man heute wirklich nicht mehr leicht. Doch jede:r von uns gibt jeden Tag sein Bestes - und das ist okay, egal wie dieses Beste am Ende aussieht. Wir lachen, weinen, diskutieren, teilen manchmal sogar unsere Sorgen und unterstützen uns. Und ich finde, genau das macht eine Community aus. Lass uns zusammen einen Ort schaffen, an dem sich jede:r verwirklichen kann, und Brücken zueinander bauen - oder besser: schreiben.

Wie gespielt wird

Jede:r schreibt aus Sicht des eigenen Charakters - in Textform, frei und aus dem eigenen Kopf heraus. Perspektive und Zeitform sind dir überlassen.

Die RPG-Welt ist dabei eine Art lebendige Open World. Du kannst dir ausdenken, was dein Charakter erlebt, dich frei über die Insel bewegen und vieles mehr. Die Einzigen, die immer wieder Einfluss auf dich im Spiel haben, sind das Wetter und die Zeit - beide wechseln regelmäßig. Die Zeit verläuft langsam, aber in einem festen, wöchentlichen Rhythmus. Das Wetter passt sich meist den Events und Ereignissen an, trotzdem kann es zwischendurch einfach regnen oder keine einzige Wolke am Himmel stehen. Und für unsere Bootsfahrer:innen, Surfer:innen, Schwimmer:innen und Taucher:innen wird außerdem der Wellengang ausgegeben.

Worauf es ankommt
Charakter zuerstLass deinen Charakter wachsen, scheitern und sich manchmal auch verändern. Es kommt auf die Reise an, nicht auf das Ziel.
Gemeinsam statt gegeneinanderSzenen, an denen mehrere gleichzeitig beteiligt sind, sollten in offener Absprache entstehen. Sagt einander kurz, wie viel Kontrolle über die Situation ihr jeweils haben wollt, damit sich niemand ausgeschlossen oder übergangen fühlt.
Alles hat FolgenEntscheidungen, Beziehungen und Taten prägen die Welt - im Guten wie im Chaotischen.
Hauptstorys sind kein MussSie werden aber gern als eine Art roter Faden angeboten, um einen Verlauf zu schaffen. Du kannst genauso gut deine eigene Geschichte schreiben, allein oder mit anderen.
Erster Halt

Erste Schritte

Kenny Kent
Von ganz vorne bis zu deinem ersten Post - der Reihe nach, ohne Stress.
Kurz gesagt

Sechs Schritte vom ersten Hallo bis zu deinem ersten Post. Lass dir Zeit - du musst nichts auf einmal schaffen.

1
Lerne die Insel kennen

Stöber durch den Guide und überleg grob, wen du spielen willst.

Mehr dazu
Schau dir an, was Coast Modern ist, lies die FAQ und wirf einen Blick auf die vier Seiten von Hilo. High School, Studium oder erwachsen, kriminell oder ganz bodenständig - alles ist möglich.
2
Registriere dich

Leg dir auf coastmodernrpg.com einen Zugang an - dort warten später auch Steckbriefe und Listen.

3
Erstelle deinen Charakter

Füll die Steckbrief-Vorlage aus - aus der WhatsApp-Gruppe oder als Formular auf der Webseite.

Mehr dazu
Persönlichkeit und Vergangenheit sollten klar werden, extrem lang muss es nicht sein. Zur Steckbrief-Vorlage
4
Komm in die Vorgruppe

Stell dich in der Vorgruppe vor - deinem Wartezimmer vor dem Spiel.

Mehr dazu
Die Vorgruppe ist ein eigener Raum, getrennt von der großen Community. Sobald alles startklar ist - Steckbrief fertig, auf coastmodernrpg.com registriert, FAQ gelesen, Guide angeschaut -, bekommst du von den Admins den Link zur Community, in der alle Gruppen auf dich warten.
5
Dein erster Post

Jetzt geht es los - schließ dich einer Szene an oder beginn eine eigene.

Mehr dazu
Lass anderen Raum, sich einzuklinken. Du schreibst dabei immer nur deine eigene Figur, Perspektive und Zeitform sind dir überlassen. So baust du einen Post
6
Bleib dabei und hab Spaß

Schreib regelmäßig und sag bei einer Pause kurz Bescheid.

Mehr dazu
Lass Beziehungen wachsen und reagier auf das, was auf der Insel passiert - und vor allem: hab Spaß dabei. Falls du mal nicht weiterweißt, ist Fragen immer erlaubt.
Noch unsicher, wen du spielen willst? Schau bei Wo fange ich an? vorbei.
Insel & Community

Die Insel

Kenny Kent
Hilo hat vier Seiten, und jede tickt anders. Steig ein, ich zeig sie dir.
Vier Seiten · eine Insel
Westseite
Das Herz der Insel

Das pulsierende Zentrum: goldene Strände, Nachtleben und Treffpunkte für kreative Köpfe - modern, aber mit dunklen Ecken.

PromenadeCoast ParkBar HadesHilo FMHigh SchoolRathaus
Südseite
Reich der Unterwelt

Rau und ungeschliffen: alte Fabriken, der Hafen, Verfall und Neuanfang. Das Stammland der Burns.

Iron LoftAchilles (MMA)Bar AtlantisHafen & Docks
Nordseite
Reichtum, Wissen, Natur

Noble Siedlungen und die Coast Modern Universität - dahinter der weite Nationalpark.

UniversitätHale Mahina NationalparkVulkan Mauna KāneWail-Wasserfall
Ostseite
Natur, Rückzug, Legenden

Wild und ungezähmt: Klippen, versteckte Strände, dichte Wälder - wo Legenden geboren werden.

Keala-KlippenKap Makai & LeuchtturmFischerbucht Nalu
Ein Zuhause für deine FigurOb verstecktes Anwesen, historische Villa oder Apartment am Wasser - deine Figur kann auf jeder Seite wohnen, zur Miete oder gekauft.
Das hier ist nur der erste Rundgang. Den großen Insel-Atlas mit allen Orten, Häusern und einer klickbaren Karte findest du im Handbuch.
Insel & Community

Die Gruppen

Kenny Kent
Sieht erst nach viel aus, ist es aber nicht. Ich sortier dir, was wofür da ist.

Dein Einstieg ist die Vorgruppe - ein eigener Raum, getrennt von der großen Community. Hier machst du alles startklar: auf coastmodernrpg.com registrieren, Steckbrief ausfüllen, die FAQ lesen, den Guide anschauen. Sobald das steht, bekommst du den Link zur Community - und dort warten alle Gruppen auf dich.

Zur Vorgruppe
Die wichtigsten Gruppen
RPG- / SpielgruppeHier findet das eigentliche Spiel statt. In der Beschreibung stehen Wetter, Zeit und aktuelle Ereignisse.
Steckbrief-GruppeHier postest du deinen fertigen Steckbrief. Keine Kommentare, nur Steckbriefe.
Steckbrief-Check-InHier kommt dein Steckbrief zur Prüfung rein. Bleib drin, bis ein Admin ihn abgenickt hat.
Talk-GruppeDer allgemeine Austausch abseits des Spiels.
AnkündigungenWichtige Infos und Neuigkeiten für alle.
Weitere Gruppen
Wer ist frei? / Wer ist wo?Schnell Mitspieler:innen finden, mit einer Vorlage aus der Beschreibung.
BeziehungsgruppeKontakte für deine Figur: Freundschaften, Beziehungen, Ex-Partner oder Affären.
Listen & AnmeldungenÜbersichten und Anmeldungen an einem Ort.
Hilfegruppe & Notfall-GruppeUnterstützung beim Spiel und Anlaufstelle bei Konflikten.
SpielervertreterDie gewählten Vertreter:innen der Community.
Stand-By-GruppeFür alle, die pausieren, aber dabeibleiben - deine Steckbriefe bleiben erhalten.

Darüber hinaus gibt es viele weitere Gruppen für einzelne Storylines, Fraktionen und Orte - vom Krankenhaus über die Universität bis zu den Crime-Storys, dazu Pop-Up-Events. Du musst nirgends auf einmal dabei sein, da wächst du nach und nach hinein.

Was sind Storygruppen?
Die meisten weiteren Gruppen sind Storygruppen. Dort sprichst du dich mit den anderen ab, die in derselben Geschichte stecken, bringst eigene Ideen ein und klärst gemeinsam, was als Nächstes passiert. Gerade bei den Crime- und Gang-Storys ist das wichtig: Vieles wird vorher abgestimmt, und bestimmte Informationen bleiben bewusst in bestimmten Gruppen - damit die Geheimnisse und die Spannung im Spiel erhalten bleiben.
Hinweis: Welche Storygruppen es gibt und worum es dort geht, erfährst du erst in der Community. Hier im Guide listen wir sie bewusst nicht auf - der Guide ist frei teilbar, die Inhalte der Storys bleiben drinnen.

Die Beitritts-Links innerhalb der Community bekommst du von Luke und Sveni. Hier im Guide steht nur der Weg in die Vorgruppe.

Insel & Community

Aktueller Stand RPG

Bobby Star
Aloha, Hilo. Hier ist Bobby Star, dein Begleiter durch die Geschichten im Coast Modern. In meiner Radio-Show erzähle ich dir immer den aktuellen Stand und wie ein neuer Tag beginnt.

Wenn auf Hilo etwas Großes passiert, meldet sich Bobby Star am Mikro von Hilo FM und führt mit seinen Skip- und Starttexten durch den Tag - die Stimme, die einen Spieltag eröffnet und wieder schließt.

Nächster Skip voraussichtlich 28. Juni 2026
Aktueller Skiptext
Staffel 4 · Episode 3 · „The Lights We Lost"
Den aktuellen Stand von Zeit, Ort und Wetter findest du immer in der Spielgruppen-Beschreibung und später im großen Handbuch.
Was bisher geschah
Staffel 4 - Kurzer Überblick

Aktuell liegt die Insel seit über 48 Stunden im Dunkeln. Ein großflächiger Blackout hat ganz Hilo lahmgelegt. Erst hieß es, es war ein Tropensturm, dann kamen Gerüchte auf, dass der Bürgermeister die Reparaturen der Stromwerke nicht erledigt, sondern das Geld für ein Tourismusprojekt benutzt hatte. Die Insel ist stark in Aufruhr. Und der Verdacht, dass jemand sie gezielt treffen wollte, kam bei mehreren Hauptstorys sehr schnell auf. Während die Behörden nach Antworten suchten, wuchsen die Spannungen zwischen den Inselseiten. Auf der Südseite sprangen die Burns ein und versorgten die Leute - was ihnen unerwarteten Rückhalt einbrachte. Jetzt zieht zusätzlich ein weiterer heftiger Tropensturm auf, und Hilo ist ihm völlig hilflos ausgeliefert und vom Festland abgeschnitten.

Parallel laufen die großen Fäden weiter: Ermittlungen, die Urfamilien und eine Schatzsuche - und am Horizont taucht mit dem Pirateninsel-Reich Yam eine ganz neue Bedrohung auf. Wohin es führt? Das schreibt ihr.

Bobbys großer Rückblick - die ganze Geschichte
Insel & Community

Die Hauptstorys

Kenny Kent
Was gerade groß läuft auf Hilo - nur die Kurzfassung. Die ganze Tiefe gibts später.

Hilo erzählt viele Geschichten gleichzeitig, und alles hängt miteinander zusammen. Hier die großen Stränge in Kurzform - genug, um einen Einstieg zu finden. Der Marker an jeder Story zeigt, wie leicht der Einstieg für Neue grundsätzlich ist. Wie aktiv eine Story gerade wirklich bespielt wird, siehst du auf Wo fange ich an?

Gangs und CrimeEinstieg einfach

Die größte Hauptstory von ganz Coast Modern - das Urgestein, wenn man so will. Alles fing hier an, mit der Burns Gang. Die beheimatete Gang erlebt seither so einige Abenteuer: neue Feinde, neue Allianzen und der ständige Auf- und Abstieg im Untergrund sind nur ein Teil davon.

Die Burns Gang ist mehr als eine Gang - sie sind Familie. Sie halten zusammen und sind nicht immer die Bösen, eigentlich gehören sie eher zu den Guten. Ihre Methoden allerdings sind fragwürdig und ganz bestimmt nicht legal.

Mittlerweile gibt es noch mehr Fraktionen, und sie alle wollen dasselbe: Macht, Ruhm, Territorien - und vor allem die Chip-Technik.

White Guerillas
Eine sehr große, weltweit verstreute Organisation mit unbekanntem Hauptsitz. Besonders brutal und vor allem mit Söldnern unterwegs.
Nexus Syndikat
Ein hochtechnisiertes Netzwerk nach dem Motto Code statt Kugeln. Spezialisten für Hacking, Überwachung und Schmuggel, die lieber aus dem Verborgenen agieren als mit roher Gewalt.
White Lotus
Eine verschwiegene Bewegung, die an das Gleichgewicht der Macht glaubt: Niemand, keine Regierung, keine Gang und kein Konzern, darf zu mächtig werden. Wer aus der Reihe tanzt, bekommt es mit ihnen zu tun.
Die Chip-StoryEinstieg mittel

Eine Technologie, die vor Jahren auf der Insel erschaffen wurde. Sie verleiht Menschen übermenschliche Fähigkeiten - doch die Schattenseiten überwiegen die guten. Die Chip-Story wirkt immer wieder in andere Geschichten hinein, dabei wissen nur wenige von ihrer Existenz. Und die, die es wissen, suchen vor allem eines: den Code, um mehr davon herzustellen. Stark verwoben mit der Burns-Story, mit Crime und mit Law.

Law und JusticeEinstieg einfach

Alles, was zu Gesetz und Ordnung gehört - oder sich längst eigene Regeln geschrieben hat. Vom Sheriff über die Staatsanwaltschaft bis zur Gerichtsmedizin. Sie sind die Guten, oder wirken nach außen zumindest so.

FBI-Rekruten
Ein eigener Storyplot obendrauf: Tritt der Ausbildung bei und werde Rekrut auf Hilo.
StadtgeschehenEinstieg einfach

Das einfache Leben - Liebe, Jobs, Freundschaften, Highschool, Uni und Surfkurse. Hier beginnen die großen Dramen im Kleinen. Lass dich mitreißen vom Leben auf Hilo.

Die UrfamilienEinstieg mittel

Acht Gründerfamilien - Ravens, Crows, Hunters und mehr. Ihre Macht reicht tiefer als jede Gang, ihre Geheimnisse weiter als jede Ermittlung.

Coastline HospitalEinstieg einfach

Ärzte, Schwestern, Notaufnahme. Hier treffen alle Welten aufeinander - Leben retten, während im Hintergrund die Machtspiele weiterlaufen.

NYX Music RecordsEinstieg einfach

Die Musikszene Hilos - laut, wild und gnadenlos. Ein Ort für Ruhm, Absturz und Neuanfang. Wer wird ein Star, und wer zerbricht?

Mysterien und SchatzsucheEinstieg mittel

Artefakte, Legenden, verborgene Tempel und alte Königreiche. Götter, Orden und mehr als ein offenes Rätsel - was ist eine Insel ohne Geheimnisse?

Yam - das Pirateninsel-ReichEinstieg einfach

Ein Königreich im Pazifik, auf keiner Seekarte verzeichnet. Eine Hauptcrew, eine zivile Maske - hier wird geplant, geschmuggelt, gekämpft und geherrscht.

Das ist nur der Überblick. Jede dieser Storys hat im Handbuch ihre eigene, ausführliche Seite - mit allem, was dazugehört.
Dein Einstieg

Wo fange ich an?

Kenny Kent
Du musst nicht sofort wissen, wo du hingehörst - das findet sich. Ich zeig dir, wie du anfängst, ohne dich zu verzetteln.

Hier findest du Hinweise zur Orientierung sowie Infos zu aktiven Storys und offenen Rollen.

Teil 1 - Orientierung

Das RPG hat viele Geschichten und jede Menge Freiheit - das kann am Anfang erschlagen. Die gute Nachricht: Du musst dir keinen perfekten, völlig einzigartigen Charakter ausdenken, bevor es losgeht. Es ist genug Platz für dich, und niemand erwartet, dass du sofort den großen Plan hast.

  • Klein anfangen ist erlaubt. Ein Charakter, der gerade erst neu auf der Insel ankommt und einen einfachen Aufhänger mitbringt, ist oft leichter zu spielen.
  • Spiel aber nicht wirklich Tag eins. Oft ergeben sich aus Gesprächen mit anderen Spieler:innen schon kürzlich Erlebtes oder gemeinsame Vorgeschichten, die deine Figur mitbringen kann.
  • Lass Platz für Unerwartetes. Halte in deiner Backstory etwas offen, das sich vielleicht erst mit der Zeit einfügt. RPG zu schreiben heißt nicht, chronologisch zu denken, sondern sich Raum für Möglichkeiten zu lassen.
  • Bau Anknüpfungspunkte ein. Etwas, das verbinden kann: ein Hobby, eine bestimmte Art zu leben, ein Club, den deine Figur regelmäßig besucht.
  • Lass eine Hintertür offen. Für frühere Bekannte, Ex-Partner:innen oder Familie, die vielleicht schon auf Hilo lebt - nach solchen Verbindungen kannst du später in der Gruppe mit anderen suchen.
  • Nutz die Beziehungsgruppe für genau diese Suche nach Kontakten.
  • Lern Hilo im Guide kennen. Such dir vorab eine Seite der Insel aus und binde sie in deinen Charakter oder deine künftigen Ideen ein.
  • Wähl eine der aktiven Hauptstorys. Alles, was du dafür wissen willst, erfährst du schon in der Vorgruppe oder vorab über den Link zum Handbuch.
  • "Unentschlossen" ist eine echte Wahl. Du musst dich nicht sofort einer Story zuordnen.
  • Erst schauen, später einsteigen. Reizt dich eine Story, du bist aber unsicher? Beobachte sie ruhig eine Weile und steig später ein.
  • Fragen ist ausdrücklich erwünscht und nervt niemanden. Stell sie am besten in der Talk-Gruppe und markier dort ruhig die Admins. Und falls eine Nachricht mal untergeht - das passiert -, ist es völlig legitim, noch einmal nachzuhaken.
  • Such dir Spielpartner:innen. Dafür gibt es die "Wer ist frei?"-Gruppe. Auch die Admins spielen sehr gern mit, und dein Pate ist genau dafür da - frag ihn oder sie ruhig.
Teil 2 - Aktive Storys & offene Rollen

Stand: Sommer 2026

Wichtig: Die offenen Rollen sind nur Beispiele und sollen dir helfen, ins RPG zu finden. Du musst dir keine davon aussuchen.

Die Punkte hier zeigen den aktuellen Stand: aktiv, fast inaktiv, inaktiv oder neu. Wie leicht der Einstieg grundsätzlich ist, steht als Marker auf Die Hauptstorys.
AktivGangs und CrimeEinstieg einfach

Einer der aktivsten und größten Storyzweige des RPGs. Sich zu Anfang den Burns anzuschließen, kann dir beim Reinkommen sehr helfen.

Die Burnseinfach
Die beheimateten Antihelden - sie lieben ihre Insel und beschützen sie. Nicht wirklich böse oder blutrünstig, eher die Guten mit fragwürdigen Methoden. Spiel jemanden, der neu dazustößt, sich verstrickt oder Hilfe braucht.
White Guerillasfordernder
Söldner, weltweit verstreut, brutal. Für den Anfang fordernder - wer Lust auf etwas mehr Abstimmung bei der Erstellung hat, ist herzlich willkommen.
Nexus Syndikatfordernder
Technik und Schatten, Code statt Kugeln. Ebenfalls fordernder - vorab klären wir gemeinsam einiges.
White LotusProbezeit gesperrt
Eine verschwiegene Bewegung ums Gleichgewicht der Macht. In der Probezeit noch kein Einstieg möglich.
AktivLaw und JusticeEinstieg einfach

Gesetz und Ordnung auf einer Insel, die ihre eigenen Regeln schreibt - nach Crime der zweitgrößte Strang. Fang als Cop an, komm als Strafverteidiger:in dazu oder hab es auf den Stadtrat abgesehen.

FBI-Rekruteneinfach · eigene Handlung
Eine eigene Unterstory, die viel unter sich macht und leicht zugänglich ist. Lass dich zum Agenten ausbilden!
AktivStadtgeschehenEinstieg einfach

Das alltägliche Hilo - der leichteste Weg, einfach anzufangen. Such dir Freunde, Familie oder eine Beziehung, oder bau dein eigenes Business auf: Strandbar, Surfschule und mehr.

Universitätfast inaktiv · mittel
Eine zurzeit eher wenig bespielte Story - sie wartet nur darauf, dass jemand Motivation und Inspiration reinbringt.
High Schoolinaktiv · schwer
Damit haben wir damals angefangen. Die meisten Charaktere von früher studieren oder arbeiten inzwischen. Aber vielleicht braucht sie genau dich, um sie wieder aufzumischen?
AktivChip-StoryEinstieg mittel

Eng mit Gangs und Crime verknüpft: Die Fraktionen sind alle hinter der Technologie her. Wer Chipträger:in ist, hat auf eine Art übermenschliche Fähigkeiten - manche wissen davon, manche nicht. Mehr dazu unter Die Hauptstorys.

AktivMysterien und SchatzsucheEinstieg mittel

Artefakte, Legenden, verborgene Tempel. Hier ist viel Selbstständigkeit gefragt, aber es gibt Punkte zum Andocken - etwa die Schatzsuche nach Lanea.

AktivDie UrfamilienEinstieg mittel

Acht Gründerfamilien, deren Einfluss tief in Hilo reicht. Vorab ist etwas Lese-Einsatz nötig. Aber wer Lust hat auf Familienfehden, das schwarze Schaf, entfernte Verwandte oder Freunde der Familie, ist herzlich willkommen.

NeuYam - das Pirateninsel-ReichEinstieg auf Anfrage

Die neueste Story des Coast Modern - noch ganz in den Kinderschuhen. Wer hier neu ist, sollte sich das unbedingt mal genauer anschauen! Da der Strang eng verzahnt ist, sprich am besten direkt die Admins an.

Fast inaktivNYX Music RecordsEinstieg mittel

Die Musikszene Hilos - laut, wild, gnadenlos. Im Moment allerdings eher still und ruhig.

InaktivCoastline HospitalEinstieg mittel

Eigentlich wäre der Einstieg sehr einfach - nur ist es im Plot gerade still geworden, seit einige Spieler:innen gegangen sind. Aber vielleicht bist du bereit, dem Krankenhaus zu zeigen, wo dein Namensschild hängt!

Offene Rollen (Beispiele)
Gangs und Crime
  • Ein:e Mechaniker:in in der Burns-Werkstatt
  • Ein aufstrebendes Burns-Mitglied, das sich erst noch beweisen muss
  • Ein:e Kleinkriminelle:r mit großen Ambitionen, noch ohne Zugehörigkeit
  • Ein:e Söldner:in der White Guerillas, kalt und professionell
  • Ein:e Hacker:in oder Technik-Kopf im Umfeld des Nexus Syndikats
  • Ein:e Geldeintreiber:in oder Schmuggler:in zwischen den Fronten
  • Jemand mit Schulden bei den falschen Leuten, hin- und hergerissen
  • Ein:e Aussteiger:in, der/die raus will und dafür gejagt wird
  • Ein:e Barbesitzer:in, in dessen Laden die Deals laufen - neutral, aber weiß zu viel
Law und Justice
  • Ein:e FBI-Rekrut:in mitten in der Ausbildung auf Hilo
  • Ein:e junge:r Deputy, idealistisch oder schon angeknackst
  • Ein:e Strafverteidiger:in, frisch auf die Insel gezogen
  • Ein:e Staatsanwält:in mit eigenem Ehrgeiz
  • Ein:e Gerichtsmediziner:in oder Forensiker:in
  • Ein:e korrupte:r Beamt:in
  • Ein:e Privatdetektiv:in
Stadtgeschehen
  • Ein:e Barista oder Barkeeper:in an einem beliebten Treffpunkt (Iron Loft, die Bar The Castle, Untergrund-Club, Connys Diner und mehr)
  • Ein:e Student:in an der Coast Modern Universität
  • Ein:e Dozent:in oder Mitarbeiter:in an der Coast Modern Universität
  • Ein:e Schüler:in an der Coast Modern High School
  • Ein:e Lehrkraft an der High School
  • Ein:e Moderator:in oder Mitarbeiter:in bei Hilo FM
  • Ein:e Ladenbesitzer:in - Plattenladen, Buchladen, Diner
  • Ein alleinerziehender Elternteil, der/die zwei Jobs jongliert
Chip-Story
  • Ein:e Träger:in, der/die unwissentlich einen Splitter in sich trägt
  • Jemand, der seltsame Fähigkeiten an sich bemerkt und sie nicht einordnen kann
  • Ein:e Forscher:in, der/die der Technologie heimlich auf der Spur ist
  • Ein:e Jäger:in nach dem Code, skrupellos und besessen
  • Ein:e Arzt/Ärztin, der/die bei Patient:innen Unerklärliches entdeckt
  • Ein:e Journalist:in, der/die einem Gerücht nachjagt und nicht mehr loslässt
Mysterien und Schatzsuche
  • Ein:e Schatzsucher:in mit einer alten Karte
  • Ein:e Historiker:in oder Archäolog:in, besessen von den Legenden der Insel
  • Ein:e Taucher:in mit einem ungewöhnlichen Fund
  • Ein:e Skeptiker:in, der/die wider Willen hineingezogen wird
  • Ein:e Gläubige:r, der/die an die alten Götter und Orden glaubt
  • Ein:e Sammler:in oder Hehler:in für seltene Artefakte
  • Ein:e Einheimische:r aus den Ostseite-Dörfern, der/die die alten Geschichten kennt
Die Urfamilien
  • Ein:e verwandte:r Erbe/Erbin einer der acht Familien
  • Das schwarze Schaf, das mit der Familie gebrochen hat
  • Ein:e Vertraute:r im Dienst einer Familie - Fahrer:in, Leibwächter:in, Haushälter:in
  • Ein:e entfernte:r Verwandte:r, frisch auf die Insel geholt
  • Ein:e Heiratskandidat:in, in eine Familienallianz gedrängt
  • Jemand, der ein Familiengeheimnis kennt und es für sich nutzt
Yam - das Pirateninsel-Reich
  • Ein:e Crew-Mitglied der Ersten Flotte
  • Ein:e MMA-Kämpfer:in aus der Arena
  • Ein:e Kontaktperson an Land, Teil der zivilen Fassade
  • Ein:e Händler:in, der/die mit dem Reich Geschäfte macht
  • Ein:e Überläufer:in oder Gefangene:r aus einer anderen Fraktion
  • Ein:e Spion:in, der/die das Reich von innen auskundschaftet
NYX Music Records
  • Ein:e aufstrebende:r Künstler:in mit frischem Vertrag
  • Ein:e abgehalfterte:r Ex-Star auf der Suche nach dem Comeback
  • Ein:e Produzent:in bei NYX
  • Ein:e Assistenz-Manager:in bei NYX
  • Ein:e Tontechniker:in bei NYX
  • Ein:e Musikjournalist:in oder Influencer:in
  • Ein:e Roadie oder Assistent:in bei NYX, der/die alles mitbekommt
  • Ein:e Newcomer:in frisch von der Straße, roh und talentiert
Coastline Hospital
  • Ein:e Assistenzärzt:in am Anfang der Karriere
  • Ein:e erfahrene:r Chirurg:in mit ordentlichem Ego
  • Ein:e Pflegekraft, das eigentliche Herz der Station
  • Ein:e Rettungssanitäter:in, ständig am Limit
  • Ein:e Psychiater:in oder Therapeut:in
  • Ein:e Verwalter:in mit ewigen Budget-Sorgen
  • Ein:e Dauerpatient:in, der/die immer wieder in der Notaufnahme landet
  • Ein:e Medizinstudent:in im Praktikum, nervös und übereifrig
Charakter & Spiel

Steckbrief-Vorlage

Kenny Kent
Dein Charakter auf Papier. Keine Sorge, ich geb dir die Vorlage und ein paar Tipps dazu.

Dein Steckbrief ist deine Figur auf Papier. Füll ihn unten einfach aus - die Auswahlfelder kannst du antippen - und am Ende baut dir der Generator den fertigen Steckbrief im WhatsApp-Format, den du mit einem Klick kopierst und in die Steckbrief-Gruppe postest.

Tipps zum Ausfüllen
  • Pflicht oder freiwillig. Alles mit der Wassermelone ist ein Pflichtfeld, die mit einer Blüte markierten Felder sind freiwillig.
  • Kurse. Trag nur den Kurs aus, der zu deinem Alter passt - High-School-Kurse für Teenager, Uni-Kurse für Studierende. Das andere Feld lässt du frei.
  • Wie lange auf Hilo. Schreib bei Persönlichkeit/Vergangenheit oder unter Sonstiges kurz dazu, wie lange deine Figur schon auf der Insel lebt.
  • Faceclaim. Nur echte Menschen, keine Zeichnungen oder Anime. Unsicher, wen du nehmen sollst? Frag uns einfach. Und schick das Bild immer separat als eigenen Anhang, nicht zusammen mit dem Steckbrief.
Allgemein
Aussehen
Persönliches
Kategorien
Die Hauptstory, in der deine Figur mitspielt.
Die konkrete Gruppe oder Fraktion - oder Stadtgeschehen, wenn sie zu keiner gehört.

Maximal zwei Kurse je nach Alter. Einen wählst du hier, einen zweiten ergänzt du danach im kopierten Text.

Lieber von Hand? Leere Vorlage zum Kopieren

Wer tiefer in seine Figur eintauchen will, geht ins Atelier - die geführte Charakter-Werkstatt. Sie nimmt dich Schritt für Schritt mit und spuckt am Ende denselben fertigen Steckbrief aus, nur mit mehr Tiefe.

Zum Atelier - geführt & in Ruhe
Charakter & Spiel

Das Atelier

Kenny Kent
Kein Stress hier drin. Wir bauen deine Figur in Ruhe auf, ein Schritt nach dem anderen. Pflicht sind nur die Grunddaten - der Rest darf wachsen.

Am Ende kommt derselbe fertige Steckbrief raus wie beim Schnell-Formular. Was du hier zusätzlich findest - Adjektive, Regler, der wunde Punkt -, sind nur Inspirationsvorschläge, die dir beim Schreiben helfen.

Schritt 1 von 5

Grunddaten

Wer ist das? Würfle dir Namen oder tipp sie selbst - alles bleibt änderbar.

Aussehen

Wie sieht deine Figur aus? Das Bild (FC) schickst du später separat als Anhang.

Die Maske

Wähle passende Adjektive. Tipp eine Kategorie an, dann die Wörter, die passen - so wirkt deine Figur, so tickt sie.

0 gewählt
Tendenzen

Vier Regler. Die Mitte ist völlig okay - oft sogar die spannendste Antwort.

Energie
ZurückgezogenGesellig
Blick auf die Welt
Fakten & GegenwartMuster & Möglichkeit
Entscheidungen
Kopf & LogikHerz & Werte
Alltag
Geplant & strukturiertOffen & spontan

Adjektive und Regler landen nicht direkt im Steckbrief - im nächsten Schritt holst du sie dir mit einem Klick als Starthilfe in deinen Persönlichkeits-Text.

Persönliches

Der Kern deiner Figur. Lass dir Zeit - oder hol dir deine Maske als Starthilfe in den Text.

Nur für dich gedacht - kommt nicht in den Steckbrief.

Einordnung

Wo gehört deine Figur hin? Bei den Kursen nur das passende ausfüllen - je nach Alter.

Die Hauptstory, in der deine Figur mitspielt.
Die konkrete Gruppe oder Fraktion - oder Stadtgeschehen, wenn sie zu keiner gehört.

Fertig!

Dein Steckbrief, WhatsApp-fertig. Kopieren, in die Steckbrief-Gruppe posten - und das Bild bitte separat als Anhang dazu.

Charakter & Spiel

RPG-Texte

Kenny Kent
Es gibt ein paar Regeln, damit alle ihren Spaß haben und es übersichtlich bleibt!
So baust du einen Post
Immer der CharakternameEr steht ganz am Anfang deines Posts, damit alle sofort sehen, wer gerade handelt.
#HashtagsWir nutzen Hashtags und ordnen so jedem Post einen Ort, eine Story oder Shipnamen zu - das hilft, den Überblick zu behalten und die Chat-Suche einfacher zu machen.
@-MarkierungenTagge eine:n Spieler:in ganz am Anfang deines Textes, damit man das auf einen Blick sofort sieht.
Perspektive und ZeitformBeides ist dir überlassen - schreib so, wie es dir liegt, solange es lesbar bleibt.
LängeAls Richtwert mindestens 15 Sätze, damit deine Mitspieler:innen etwas zum Anknüpfen haben.
Inhaltliche Grenzen
Schwere Themen mit MaßZu Coast Modern gehören schwere Themen manchmal dazu - solange sie respektvoll und mit Maß erzählt werden. Heikle Szenen kündigst du kurz an, zum Beispiel mit einem TW: davor, Explizites wird abgeblendet, und nichts Romantisches oder Sexuelles mit Minderjährigen. Die ausführlichen Linien stehen in den FAQ unter "inhaltliche Grenzen".
Charakter & Spiel

Inselbegriffe

Kenny Kent
Hier ist dein kleiner Duden! Hier stehen die wichtigsten Begriffe kurz erklärt - die Suche oben findet sie übrigens auch.
Aloha
Aloha bedeutet nicht nur "Hallo" und "Tschüss" - die Bedeutung geht weit darüber hinaus. Übersetzen lässt es sich zwar mit "Hallo" und "Tschüss", doch eigentlich meint es, Aloha zu spüren, zu leben und zu verbreiten: Liebe, Zuneigung, Verständnis, Mitgefühl, Nachsicht, Gnade, Sympathie und Anmut.
Mahalo
Mahalo heißt "danke" oder "Dankbarkeit", steht aber auch für Anerkennung, Lob und Wertschätzung.
Steckbrief
Die Identität und Geschichte deines Charakters.
Faceclaim
Das Gesicht deiner Figur - eine echte Person wie ein:e Schauspieler:in, Model oder Musiker:in.
Vorgruppe
Dein Wartezimmer und deine Anlaufstelle vor dem Spiel: vorstellen, Fragen stellen, freigeschaltet werden.
Pate
Ein:e erfahrene:r Mitspieler:in, der oder die dich am Anfang begleitet, wenn du möchtest.
Stand-By-Gruppe
Ein Puffer für alle, die gerade pausieren, aber Teil der Community bleiben - so bleibt die Figur erhalten.
Spieltag
Eine Spiel-Etappe von etwa sechs bis acht Wochen Echtzeit. Entspricht einer Episode.
Episode & Season (Staffel)
Jeder Spieltag ist eine Episode. Season und Staffel meinen dasselbe. Nach etwa sechs bis acht Episoden ist eine Season zu Ende - rund ein Jahr Echtzeit.
Time-Skip
Ein angekündigter Sprung in der Uhrzeit innerhalb eines Spieltages, etwa vom Morgen auf den Abend.
Day-Skip
Das Ende eines ganzen Spieltages - er schließt eine Episode ab.
Skip- & Starttext
Die erzählenden Texte, die einen Spieltag eröffnen oder beenden - meist aus Bobby Stars Stimme.
Pop-Up-Event
Ein seltenes Sonder-Event außerhalb der normalen Regeln - der einzige Ort, an dem auch mal Übernatürliches vorkommen darf.
TW - Trigger-Warnung
Ein kurzer Hinweis vor heiklen Inhalten, damit jede:r selbst entscheiden kann.
Casting / Casting-Status
Der Spielpartner-Status einer Figur: Sucht (will jetzt Szenen), Offen (gerne, aber kein Muss) oder Besetzt (gerade in einer Szene). Sichtbar im Inselradar und gekoppelt mit dem Charakter-Matching - ein Status, beide Seiten.
Fraktion
Eine der Gruppen und Mächte der Insel - von den Burns über FBI und Nexus Syndikat bis zur Musikszene. Jede Figur kann einer Fraktion angehören; die Übersicht findest du unter Fraktionen.
IC / OOC
In-Character und Out-of-Character: IC spricht deine Figur in der Szene, OOC sprichst du selbst als Spieler:in - zum Beispiel zum Absprechen. In den Gruppen wird beides klar getrennt.
GM / Spielleitung
Game Master: die Spielleitung, die Storys plant, Events steuert und Fragen beantwortet. Bei Coast Modern sind das Luke und das Admin-Team.
Wenn du Hilfe brauchst

Wer dir hilft

Kenny Kent
Du bist hier nie allein. Ich zeig dir, wer dir bei was weiterhilft.

Niemand muss sich hier allein durchkämpfen - bei Fragen, Unsicherheiten oder Konflikten gibt es immer jemanden, an den du dich wenden kannst.

Deine Anlaufstellen
Luke & Sveni - die AdminsDie Spielleitung kümmert sich um Organisation, Freischaltungen, Storys und alles Grundsätzliche. Bei größeren Anliegen schreibst du am besten direkt an sie, gern auch per Privatnachricht.
Juli & Jenny - die Vertreter:innenAls gewählte Stimmen der Community sind sie das Bindeglied zur Spielleitung. Jedes Anliegen kannst du genauso bei ihnen ansprechen.
Dein PateWenn du möchtest, begleitet dich am Anfang ein:e erfahrene:r Mitspieler:in und beantwortet die kleinen Fragen zwischendurch.
Die VorgruppeDein erster Raum für alle Einsteiger-Fragen, bevor es richtig losgeht.
Talk- & HilfegruppeHier tauschst du dich mit allen aus, planst Szenen oder suchst bei Konflikten das Gespräch.

Und ganz wichtig: Wenn dir im Spiel etwas zu viel wird oder dich etwas beschäftigt, sag jederzeit Bescheid. Lieber einmal mehr fragen als sich allein damit herumschlagen.

Wenn du Hilfe brauchst

Mahalo

Kenny Kent
Yay, du bist am Ende des Guides angekommen - und wie fühlst du dich? Bereit für ein Abenteuer? Oder noch ein bisschen unsicher? Wenn du dich erst richtig eingelebt hast, wartet das große Handbuch auf dich, mit allem, was Hilo zu bieten hat. Bis dann, und Mahalo. 🌺
Bleib in Kontakt
Ein Wort zum Admin-TeamLuke und Sveni stecken sehr viel Herzblut in dieses Projekt und tragen auch die laufenden Kosten - aus eigener Tasche, allein für die Unterhaltung und das kreative Schreiben. Schön ist es, wenn man das wertschätzt: eine Haltung, die nicht nur fordert, sondern auch mal ein nettes Wort dalässt oder eigenen Input einbringt.

Nach der Vorgruppe wartet das große Handbuch auf dich: mit der lebendigen Karte, dem Lore-Archiv, den Hauptstorys in voller Tiefe, dem Roster, Moodboards, dem Inselradio Hilo FM und mehr. Aber das hat Zeit - für den Anfang reicht, was du hier gelesen hast.

Schreib Geschichte, geh respektvoll miteinander um, und hab vor allem Spaß dabei. Wir sehen uns auf der Insel. Mahalo. 🌺

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